AR光波导片制造跟大家聊聊AR眼镜的光学技术是怎么样的?
- 分类:公司新闻
- 作者:
- 来源:
- 发布时间:2022-12-26
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【概要描述】 AR光波导片制造说,AR眼镜的光学成像系统由微型显示屏和光学镜片组成,可以理解为智能手机的屏幕。增强现实,本质上是设备生成的图像和现实世界的叠加融合。这种技术基本上是通过光学透镜组对微显示屏发出的光束进行反射、折射和衍射,投射在人的视网膜上来实现的。
AR光波导片制造跟大家聊聊AR眼镜的光学技术是怎么样的?
【概要描述】 AR光波导片制造说,AR眼镜的光学成像系统由微型显示屏和光学镜片组成,可以理解为智能手机的屏幕。增强现实,本质上是设备生成的图像和现实世界的叠加融合。这种技术基本上是通过光学透镜组对微显示屏发出的光束进行反射、折射和衍射,投射在人的视网膜上来实现的。
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AR光波导片制造说,AR眼镜的光学成像系统由微型显示屏和光学镜片组成,可以理解为智能手机的屏幕。增强现实,本质上是设备生成的图像和现实世界的叠加融合。这种技术基本上是通过光学透镜组对微显示屏发出的光束进行反射、折射和衍射,投射在人的视网膜上来实现的。
AR光波导片制造说,市面上常见的光学显示系统有Lcos棱镜、微有机发光二极管自研曲面和Lcos/dlp光波导。下面主要介绍三种光学元件:棱镜、曲面反射和光波导。
1、棱镜
棱镜技术成熟,成本低,但是做出来的AR眼镜视场角比较小,AR体验不强。强光下透明棱镜的显示效果也不是很好。所以现在包裹了一些比较好的棱镜方案,保证显示的内容足够清晰,不受环境光的影响。
2、曲面反射
反射面分为大面和小面。大面可视角度更大,成像效果更好,小面牺牲一点可视角度,使得眼镜外观更加小巧轻便,方便日常佩戴,性价比更高。
3、光波导
光波导有很多子类,如几何反射波导、衍射刻蚀光栅波导、全息光栅波导等。两者在加工工艺和量产能力上存在一定的差异。Hololens、Magic Leap、Vuzix 4000等智能AR眼镜都采用了衍射刻蚀光栅波导技术。它们视野大,分辨率高,而且很轻,所以非常适合大规模生产的半导体加工技术。
光学元件的视角越大越好?
AR光波导片制造说,视野越大,人能看到的视野就越大。对于AR或者VR眼镜,一般来说,视角越大,体验越好。然而,视场的大小还与功耗、技术复杂性和制造成本有关。如果只是在工业生产活动中需要远程辅助或者一些简单的信息提示功能,那么15-30的视场角基本可以提供清晰的视觉显示,没必要追求更大的视场角。因为较大的视场角容易造成视觉遮挡或干扰,影响正常工作视野。四
亮度对体验的影响。
AR光波导片制造说,这个问题涉及到一个专业术语,叫做“光效”。光效率包括两个方面,一是数字图像从物理屏幕到视网膜的显示效率,二是现实世界到视网膜的效率。理论上讲,两者效率越大越好。但是“鱼和熊掌不可兼得”,我们很难两者都做好。此外,不同光学成像系统的效率也有很大差异,这与光源能量损耗、功耗、电池寿命、发热等诸多因素有关。
目前,为了让用户有更好的数码影像体验,更多的AR产品一般会在镜片外增加一层深色透明材料,阻挡大部分环境光,以减少对低亮度、低对比度数码影像的干扰。但在弱光学环境下,这种处理方式会让双目AR眼镜的佩戴者很难看清现实世界,只能看到眼镜屏幕产生的数字图像,无法与现实世界互动。而对于单眼眼镜来说,基本不会遮挡视觉,所以即使厂家直接用不透明的黑色外壳包裹整个镜片,佩戴者在任何光线环境下都可以清晰地看到眼镜中的影像。
亮度和对比度对于眼镜的成像是非常重要的问题。在选择智能眼镜时,我们可以针对场景试用智能眼镜的相关环境光效果,以此来检验眼镜的成像效果是否符合自己的需求。
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